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UnityからAndroidプロジェクトをExportしているのでUnity側を変更し、ビルドし直すたびにプロジェクトに変更がかかってしまいます。 なのでUnityプロジェクトにFlutterを組み込むにはビルドの自動化が非常に重要になってきますので自動化の知見も少し紹介します。
Androidアプリの開発はだいたい10年ぐらい前からやっていて、その時はKotlinではなくてJavaで開発していたんですが、2018年頃からKotlinで開発し始めて、2023年あたりからFlutterのプロジェクトにジョインして、最近はFlutterでアプリを作っていることが多いので、Flutter歴はだいたい1年未満ぐらいという感じです。
・Flutterのバージョン管理にfvmを利用し、安定したFlutter SDK(3.24.3)を使ってAPKをビルド。 ・Android SDKやJDK17をCI環境上でインストールし、ビルドに ...
Google's new Flutter cross-platform development platform is intended to build code that runs on iOS and Android. Perhaps best thought of as a competitor to Microsoft's Xamarin, it uses Google's ...
Google Flutter is a user interface (UI) toolkit that promises to do exactly that, giving you a way to develop UIs for Android and iOS from a single codebase.
Google、「Flutter 2」を正式リリース ~iOS/Androidに加えWeb開発をサポート 開発言語の「Dart 2.12」は“null安全”に対応 ...
Google has announced that Flutter, its mobile UI toolkit, has reached an important milestone — the all-important version 1.0 release.
This article explores the top 10 Flutter apps making waves in 2025, and walks you through how to implement in-app purchases (IAP) using Flutter.
Today Google is launching Flutter 1.0, the first stable release of its open source, cross-platform UI toolkit and SDK. Flutter lets developers share a single code base across Android and iOS apps ...
With the launch of Linux app support on Chrome OS, a new era of Android development has now emerged on Chromebooks. This also includes Flutter, Google’s cross-platform app development framework ...