オープンソースで開発されている無料の3Dモデリングツール「Blender」に関わるさまざまな情報をお届けする本連載。これまで、最新バージョンの情報やアドオン、連携するツールといった話題もお伝えしてきましたが、「Blender」初心者向けに基本操作から ...
髪の毛を作る 私がキャラクターモデリングで一番苦労したのが髪の毛のモデリングでした。 おそらく全体の4分の1くらいは髪の毛の造形に費やしたと思います。 Blenderで髪の毛を作る方法はいろいろあり、この記事にまとまっています。
皆さんどうも、山元ゆうです。 引っ張りに引っ張った三面図回ですが、今回で終わりです。 最後まで気を引き締めて行きましょう! 後編②なので、先に前編・中編・後編①を見る事をおススメします。 Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド ...
突然ですがはじめまして。「深層の3DモデラーK」と申します。 VTuberやその他の3Dキャラクターモデルの作者として日々黙々と制作研究にいそしむ私ですが、このたび縁あって、最新のクリエイター向けノートPCと「Blender」についてお話することになりました。
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
マイナビ出版は、新刊書籍『Blender + Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』を7月28日に発売します。Kindle版も同時に提供されます。 本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。さらに ...
3DCG初心者のためのオンライン講座『BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室』。 今回からキャラクターモデリング編になります! 今回はデザイン画を書いてベースとなる素体のモデリングを進めていきます。 デザイン画は自分で描いてもいいですし ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)は、CGアーティスト・亥と卯 ...
オープンソースのBlenderアドオンやUnityエディタ拡張などを開発するmio氏は6月22日(日)、キャラクターモデリングに特化したシェイプキー管理統合ツール「Mio3 ShapeKeys Ver3β」を同氏サイトで公開した。対応するBlenderはバージョン4.2以降。 Mio3 ShapeKeys Ver3のβ ...