この間、0ベースからBlenderを使い始め、簡単なMMDモデルの作成を行ってきました。 ある程度操作ができるようになったので、これまでの学習の整理兼 「敷居が高そう…」と感じている誰かの助けになれば…と思い 一連の作業についてまとめまています。
PMXエディタではなくてBlender+MMD Toolsアドオンを使ってのMMDモデルの改造。主にメッシュ変形の頂点モーフや材質を消したり半透明化したりするためのマテリアルモーフの編集に特化した有料マガジンです。 まだ未公開の記事数本をストックして、現段階で ...
mmd_uuunyaa_toolsはMMD Toolsと連携してシーン、モデル、マテリアルを調整するためのBlenderアドオンです。 mmd_uuunyaa_tools は github ...