「Unity」で始める、趣味のゲーム制作 【特別付録:佐藤カフジ作「Angry Cube」】 色々な意味で業界の「最先端」を走る、PCゲーミングの世界。当連載では、「PCゲームをもっと楽しく!」をコンセプ トに、古今東西のPCゲームシーンを盛り上げてくれるデバイス ...
ローカルキューブマップの活用について解説したRoberto Lopez Mendez氏(Senior Engineer, ARM) 北米時間2015年3月6日,Game Developers Conference 2015でARMは,「Unity 5」と同社製GPU IPコアである「Mali」を組み合わせたときにどんなゲームが作れるのか,に関する講演を行った。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する