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Unityはマルチプラットフォームのゲームエンジンであり、とにかく多数のハードウェア環境で動作することが基本的な特徴 ...
米Mozillaは3月19日(現地時間)、プラグインを必要としない形でUnityで開発したゲームをWeb上に公開するためのツールを発表した。 このツールは、WebGLやasm.jsといったMozillaが開発・標準化を行なってきた技術を利用して提供する。このUnityのWebGLアドオンは、2014 ...
=== Unity WebGL Integrator === Contributors: voidstack, baptiste-martin Tags: unity, webgl, game, shortcode, upload Requires at least: 5.0 Tested up to: 6.8 Requires ...
株式会社モノビット(本社:兵庫県神戸市 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モノビット)は、2018年6月1日、リアルタイム通信エンジン「Monobit Unity Networking 2.0」のバージョンアップをおこないましたことをお知らせいたします。本製品はUnityのWebGL出力に ...
ゲームの企画・開発・運営事業を展開するDMM GAMES【代表:片岸憲一(かたぎし けんいち)】( 本社:東京都渋谷区、http ...
DllImport(”__Internal”) は iOS ネイティブ と WebGL(JavaScript) を橋渡しする Unity 標準手段。 “__Internal” は「ビルド後に同一バイナリ内へ埋め込まれるシンボル」を示し、外部 DLL は不要。 .mm / .m や .jslib と合わせて使い分ければ、広告 SDK 呼び出し から ...