北米時間2010年7月27日,NVIDIAは,開発者向けWebサイト「Developer Zone」で,OpenGL 4.1およびGLSL 4.10に対応したグラフィックスドライバを公開した。リリース番号は,WHQL取得済みのWindows向けが「259.09」,LinuxとSolaris,FreeBSD向けが「256.38.02」となる。 入手先は下記 ...
気になる概要だが,サポートサイトには,短く「本ドライバにより業界標準のOpenGL ES 2.0をサポートし,オープンソースのWebブラウザを通じて,インターネット上で自由に3Dグラフィックスを扱えるようになる」とあるだけ(※)。AMDは「β版をサポートし ...
Khronos Groupが仕様策定を行っている組込み用途(アミューズメント機、カーナビゲーション、携帯電話、ゲーム機、デジタル家電など)向けグラフィックスAPIであるOpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) を使ったプログラミングについて、基礎的なトピックを中心 ...
高機能化、多機能化が進む携帯電話や携帯端末に3Dグラフィックスシステムをインプリメントしようとする動きに呼応する形で、3DグラフィックスAPI“Open GL”の規格策定を行なっている業界団体“Khronos Group”は米国時間29日、携帯機器用“OpenGL”APIの仕様を ...
前回「はじめよう3D描画、BREWでOpenGL ESプログラミング」では、BREW環境でのOpenGL ESプログラミングの準備および、簡単な描画プログラムを紹介しましたが、今回はその続きということでもう少し3Dらしい描画について見ていきたいと思います。なお、環境構築 ...
You will need any one of the following Fermi or Kepler based GPUs to get access to all the OpenGL 4. OS: Windows Vista / 7 / 8 64-bit. Category: Graphics Cards. You will need any one of the following ...
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