2015年の会社創立以来、3DCGをコアにした技術力を武器に日本のコンテンツ業界を支えてきたGUNCY’S。2023年のUnreal Festでは、Unreal Engine 5やHoudiniによるプロシージャルワークフローを用いたオリジナル映像作品のR&Dプロジェクトを発表し、大きな話題を呼んだ。
数々の映画作品やAAAタイトルで活用されてきたマテリアル作成ソフトウェア「Substance 3D Designer」。2019年にAdobeの一員となり、昨年6月以降『Adobe Substance 3D Collection』としてさらにユーザー数を伸ばしている本ソフトウェアだが、まだまだ「ノードベースで ...
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