But long before Unity was being used to make platformers and VR apps, it was being used to make 3D shooters; usually of the FPS persuasion. 3D action was Unity’s original purpose and it’s still what ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
Unityは、ゲーム開発における強力なプラットフォームであり、2Dおよび3Dのインタラクティブなコンテンツを作成するためのツールを提供します。この章では、Unityの基本概念について学び、開発環境を理解するための基礎を築きます。 1.1 Unityとは何か?
In part one, we saw how to create a basic 3D environment in Unity and then add first person controls and a camera, along with the ability to shoot. Hopefully, you will have found the process was ...