ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
こちらのチュートリアルをやってみました。 やってよかったです。自分が作ろうと思っていたゲームの大半が、完成された状態で用意されていました。 ※英語で表示される場合は、ページ下部のlanguageのところにある『日本語』をクリックすれば日本語で ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
国土交通省が主催するイベント「PLATEAU Hands-on 19」が、6月12日よりオンラインで開催される。「UnityでPLATEAUに触れてみる」というテーマで、参加費は無料、定員は先着200名だ。 イベントはUnity初心者を対象とし、PLATEAU SDK for Unityを活用して3D都市モデルを学ぶ ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日(2023年2月28日),同社が展開するアセット販売ページ“Unity Asset Store”で,国土交通省とシナスタジアによる「PLATEAU SDK for Unity」が出品されたことを明らかにした。価格は無料。 PLATEAU SDK for Unity 「PLATEAU SDK for ...
Vor ein paar Monaten kam ich auf die Idee für ein Car Configurator Projekt einmal Unity3D auszuprobieren. Dabei handelt es sich um eine Game Engine mit der man 3D Spiele erstellen kann und diese dann ...
Dabei hab ich mich für ein kleines 2D-Spiel ala Zombie-Smasher entschieden, bei dem es darum geht auf einem zukommende Monster mit den Daumen zu zerdrücken. In unserem Fall soll es aber nicht um ...