昨日(4/29)の成果報告を忘れたので1日ずれた投稿になってしまった。。 Unityでキャラクターをアニメーションさせる方法について、 ボーンアニメーションが気になっていたので、 下記のYoutube動画で勉強させてもらいながらチャレンジしてみた。 今回 ...
昨日に引き続きボーンアニメーションの勉強中。 昨日はアニメのコマ割りまで理解したけど、実際にUnity Animationツールでのアニメーション設定がうまくできない、ということころで終わってました。 そこで、なにか情報ないかと探していたところ、Unity Japan ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 新 和也)は、書籍『Unityデザイナーズ・バイブル Reboot』を全国の書店を通じて刊行します。 2020年5月刊「Unity デザイナーズ・バイブル」が、Unityの最新バージョンへの対応と大幅加筆による「改訂版 ...
ボーンデジタルは、書籍『Unityデザイナーズ・バイブル Reboot』を全国の書店を通じて6月上旬に刊行することを発表した。 2020年5月刊「Unity デザイナーズ・バイブル」が、Unityの最新バージョンへの対応と大幅加筆による「改訂版」として登場する ...
翔泳社は、書籍「たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門」を本日(7月24日)より発売する。 本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた「たのしい2Dゲームの作り方』の第3版。ゲーム開発、Unity ...
Unity, the increasingly popular “build once, deploy anywhere” 3D game engine, is going 2D. At the company’s UNITE conference in Vancouver this morning, CEO David Helgason announced three things: ...
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