「Unity ML-Agents」は、Unity で「強化学習」の「環境」を構築し、「エージェント」の学習および推論を行うためのフレームワークです。サンプルの学習環境「3DBall」を使って、学習および推論の手順を解説します。 ・Unity ML-Agents 前バージョンからの変更点は ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
「Unity ML-Agents」は、Unity で「強化学習」の「環境」を構築し、「エージェント」の学習および推論を行うためのフレームワークです。サンプルの学習環境「3DBall」を使って、学習および推論の手順を解説します。 ・Unity ML-Agents 2. Unityのインストール 「Unity ML ...
今回は、押しボタンの入力をUnityで取得できるように、ボタンとデジタル入出力装置とPCを接続し、設定をしていきます。 <1>押しボタンとPCをデジタル入出力装置で接続 こんにちは、高田です。前回は測域センサの値を扱えるようにしました。今回は ...
1. Setting up the actual progress bar. In the Prefabs folder, you'll notice there's a CircularProgressBar prefab. This is the icon that will appear over the button while it's being held down. While ...
本プロジェクトは、仮想環境(VR)において、物理的なボタンの「押した感覚」を低コストで再現する力触覚呈示システムです。指の動きを部分的に制限した「半拘束」状態でロードセルセンサを用いて押下力を計測し、その力に応じてUnityで作成した3D ...