夏ベントカレンダートップバッターを務めます、マイネットでネイティブエンジニアとして開発に従事している中島です。 元々はCやC++でコンソールゲームやアーケードゲームの開発をしていましたが、ここ14年程はずっとUnityとC#でスマートフォンゲームの ...
Implementation of the Unity Tutorial for "Netcode for GameObjects" https://docs-multiplayer.unity3d.com/netcode/current/tutorials/get-started-ngo/ Note: Es ist nicht ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下 当社)は、親会社であるUnityが「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリースしたことを発表しました。
Unity’s sizzle reel of titles for this year’s keynote is quite something. You’d expect indie darlings such as Maquette, Outer Wilds and 12 Minutes. But then there’s Amplitude Studios’ reimagining of ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、 代表取締役 堀田徹哉、 以下 当社)は、 親会社であるUnityが「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリースしたことを発表しました。
Powerful New Platform For Building Multiplayer Games In Unity Without Writing, Hosting Or Maintaining Netcode; Unity Developers Can Join a Waitlist for Early Access SAN FRANCISCO, March 17, 2023 ...