PCごとに動く値が変わらないようにするためのおまじない 動く値に掛けるなどする。ひょっとしたらUpdate()で動かす系の処理には全部これがセットになるのかな? Instantiate プレハブ化したGameObjectを生み出す?関数。 今回の場合は Instantiate(プレハブ化した ...
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Unity.RenderPipelines.Core.Runtime", "Unity.RenderPipelines.Core.Runtime.csproj", "{863E8102-4A59-1783-12A0 ...
Using Unity Hub to gain a basic understanding of the 3D game engine and create a game project. The YouTube URL referenced for learning is "https://www.youtube.com ...