Unreal Engine専門ソフトウェア開発会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬本社所在地:東京都品川区)は、Unreal Engine学習向けコンテスト「UE4ぷちコン」が、Epic Games社が実施している開発資金提供プログラム「Epic MegaGrants」に採択されましたことをお知らせ ...
また,ワールド内に大量の静的なジオメトリを配置しても,高速かつ一定のフレームレートでロードできる「Fast Geometry Streaming プラグイン」も実験的機能として登場した。 60fpsに最適化されたデバイスプロファイルも登場し,各プラットフォームにおける ...
ソニー・ホンダモビリティが開発中の『AFEELA 1(アフィーラ・ワン)』プロトタイプのハードウェアとソフトウェアのアーキテクチャと特徴的なコックピットHMIについて、はじめて日本語で詳細な解説が行われた。 エピックゲームズジャパンが開催したUnreal ...
Unreal Engine専門のソフトウェア制作会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬本社所在地:東京都品川区)が主催するUnreal Engine 4(以下、UE4)学習向けミニコンテスト“UE4ぷちコン”の番外編“UE4ぷちコン 映像編2nd”のテーマを「ぬくもり」と発表、作品 ...
Epic Gamesは4月2日、同社が開発するゲームエンジンUnreal Engine 4およびUnreal Engine 5について、さっそくNintendo Switch 2への対応を進めていることを発表した。また、他のサードパーティー製ゲームエンジンも同様に対応を表明。6月5日に控える同機の発売に向けて ...
米Epic Gamesは4月下旬より「Unreal Engine」について、シートベースのサブスクリプションに新利用料金プランを導入する。 新料金プランは4 月下旬に予定されている「Unreal Engine 5.4」から適用され、1シートあたりのサブスクリプション価格が、1人あたり年額1,850 ...
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」の2日目(2020年9月3日),「ノンゲーム分野におけるUnreal Engineの活用について ...
Epic Games社のCEOであるTim Sweeney氏は、Unreal Engine製ゲームにおいて指摘されることも多いパフォーマンス問題について、開発者が最高クラスのハードウェアを優先していることが問題だと説明した。海外メディアClawsomegamerが伝えている。 Unreal Engine(以下、UE ...
ゲームエンジン「Unreal Engine」の日本公式大型イベント「Unreal Fest Tokyo 2025」の第一弾登壇企業・出展企業が発表されました。本イベントは、2025年11月14日(金)と15日(土)の2日間にわたり、東京・高輪ゲートウェイの新ランドマーク「TAKANAWA GATEWAY Convention ...
米Riot Gamesは7月29日(現地時間)、提供中のタクティカルシューター『VALORANT』において「パッチ11.02」のリリースを予定しており、ゲームエンジンをUnreal Engine 5へと刷新する。これを受けて、NVIDIA GeForce環境でプレイしているユーザーに対してドライバ ...
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