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Ce livre s’adresse à toute personne qui désire mieux comprendre et utiliser les algorithmes pour améliorer sa pratique de la programmation, et acquérir une compréhension de base des domaines du ...
Cet ouvrage accompagne l'étudiant en Licence ou en BUT dans son apprentissage des probabilités avec Python. Dans chaque chapitre, le lecteur trouvera un cours succinct ponctué d'exemples ; des ...
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Le but est ici d'automatiser la résolution et la conception de grilles de jeu, à l'aide de quelques programmes Python. Les bibliothèques utilisées sont classiques : numpy et pyplot. Les fichiers, ...
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