Now supports gamemap editing using BlockLauncher-style javascripts. getBlock2(x,y,z,dim) returns block runtime id. setBlock2(x,y,z,dim,runtimeId) sets block runtime id. dim = 0 for Overworld, 1 for ...
Sommige resultaten zijn verborgen omdat ze mogelijk niet toegankelijk zijn voor u.
Niet-toegankelijke resultaten weergeven