今回は、Set Timer by Eventを利用して、簡単にActorの見た目を時間経過で変更する処理を作成していきたいと思います。 まずは、お好きな場所にファイルを作成していきます! 今回はコンテンツの階層に、Trainingのフォルダを作成しました。 こちらのフォルダの ...