Live2Dほど高機能ではありませんがBlenderのGrease Pencilとリギングを組み合わせて ※この記事は、以前X(旧 Twitter)に投稿した内容を、note向けに加筆・修正したものになります。 そのため、動画内では少し前のバージョンのソフトが使われている可能性があり ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据 ...
「アニメみたいな2Dっぽい表現をしてみたい!」 って思うことありませんか? 実はBlenderには、“あっという間に2D風”に見せる方法があるんです。 しかも、たったの3ステップでできちゃう! 本記事では、初心者の方でもすぐに試せるように、 シンプル ...
数々の商業アニメーションで活躍し、近年はBlenderをフルに活用して2Dと3Dミックスしたアニメーションワークフローを開拓しているりょーちもさん。今回はその最新事例となった『ライアンズ ・ワールド』アニメシリーズにおける新しいアニメ制作の実験や ...
Rhubarb Lip Sync is a command-line tool created by Daniel S. Wolf that automatically creates mouth animation from voice recordings. You can use it for characters in computer games, in animated ...
既存のアニメのワークフローにとらわれないためのチャレンジ 商業アニメ制作には課題を感じていました。僕は2Dアニメからスタートしましたが、基本的には紙と鉛筆で作っていました。アニメーターは動画のセクションから始まり、その設計図となる原画 ...
Godot 2D Bridge allows game developers using Godot -an open-source game engine- to build 2D mesh objects in Blender, skin those meshes to an armature and export those elements to a Godot scene (*.tscn ...