株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据 ...
「アニメみたいな2Dっぽい表現をしてみたい!」 って思うことありませんか? 実はBlenderには、“あっという間に2D風”に見せる方法があるんです。 しかも、たったの3ステップでできちゃう! 本記事では、初心者の方でもすぐに試せるように、 シンプル ...
生成AIが世に出始めた初期から利用していた手法なのですが、AIで生成した2D画像の形状を修正するツールとして、Blender(3Dモデリングソフトウェア)を超えるものがありません。 この記事では、Blenderのメッシュ修正手法を利用して、AIで生成した2D画像を ...
Robert Poole氏は9月4日(月)、Blenderでブーリアンモディファイアーを使用して、2D風にスタイライズされた“口”のメッシュを作成するチュートリアル動画をXに投稿した。口のオブジェクト作成からマテリアルのセットアップ、リギング、アウトラインの追加 ...
蘭Blender Foundationは6月8日(現地時間)、「Blender 3.2」を公開した。新しいレンダリング機能やペイントツールが導入されたほか、パフォーマンスの改善も改善されているという。 まず、レンダリングエンジン「Cycles」がLinux環境でAMD製GPUを利用できるように ...
This presentation will be a general talk, where i will explain how i started to use Blender to try to produce the style of old hand drawn illustrations and animations, but using modern techniques. Not ...
数々の商業アニメーションで活躍し、近年はBlenderをフルに活用して2Dと3Dミックスしたアニメーションワークフローを開拓しているりょーちもさん。今回はその最新事例となった『ライアンズ ・ワールド』アニメシリーズにおける新しいアニメ制作の実験や ...
既存のアニメのワークフローにとらわれないためのチャレンジ 商業アニメ制作には課題を感じていました。僕は2Dアニメからスタートしましたが、基本的には紙と鉛筆で作っていました。アニメーターは動画のセクションから始まり、その設計図となる原画 ...
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