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2Dソフトだけでなく、3DCGソフトを使ったアニメーション制作が広く知られるようになった一方で、2010年代からはゲームエンジンを使ったアニメーション制作も注目を集めてきた。3DCGソフトでの制作はともかく、まだまだゲームエンジンでの制作については ...
一般社団法人 日本アニメーター・演出協会(JAniCA)による「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)」が、3月12日(土)・13日(日)の2日間開催された。昨年に続き2022年も、東京アニメアワードフェスティバル(TAAF)実行 ...
Unreal Engine専門のソフトウェア制作会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬本社所在地:東京都品川区)が主催するUnreal Engine 4(以下、UE4)学習向けミニコンテスト“UE4ぷちコン”の番外編“UE4ぷちコン 映像編2nd”のテーマを「ぬくもり」と発表、作品 ...
Last year, French software company Praxinos announced the beginning of a beta-test program for Odyssey, an ambitious 2d animation program powered by Unreal Engine. After five years of development, ...
Unreal Engine専門のソフトウェア制作会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬本社所在地:東京都品川区)が主催する、「Unreal Engine 4(以下、UE4)」学習向けミニコンテスト「UE4ぷちコン 映像編2nd」の受賞者を、2021年1月21日(木)に公式生放送「UE4ぷちコン 映像 ...
Gen Z experiences loneliness to an extent that older people didn’t when at the same age, but now there’s a way for brands to craft experiences that can help tackle the problem, says We Are Social’s ...
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