VRM 0.x において、アーマチュアのボーンのトランスフォームを変更した状態でエクスポートした場合、 VRMファイルをアプリケーションで操作中に「VRM0.x Blend Shape Proxy」で設定した いずれかの ...
When you import a model from a normal .blend file (I think this is in newer versions of Godot) that has shape keys (Blend Shapes property in the model mesh), the order of the Blend Shapes don't match ...