Next, we will create 3D character movement using scripting with the C# programming language. For this, we need a text editor to write and edit scripts outside of the Unity application. This script ...
Each of the models have the number of Materials is 1. Each of the models have the number of Textures is 1. Textures size 1024 x 1024 pixels. character polygon boy0 6928 triangles boy1 5082 triangles ...
アニメーションや映像作品を作るならボーンは必須です。 サンプルは3Dになっていますが、2Dでもちゃんと使えます。 プログラミングなども必要ないので初心者に優しいアセットです。 ボーンがあれば、普通の画像でもアニメーションができてしまう ...
Here I prepared a simple player movement controller for Unity that you can use in 3D projects. I have specified below the specific headers of the player controller. The new Input System is used for ...
「Unity Asset Store」の「AI」カテゴリで3Dアセット、音声・会話、特殊効果(VFX)などの生成AIツールが利用できるようになりました。新機能もクローズドβ版で提供します。 2023年6月27日、ゲームエンジン「Unity」を開発するUnity Technologiesは、開発者向け ...
自動車業界のリーディングカンパニーであるBMWグループが、Unityのクラウドベースデジタルアセット管理ツールを採用。3Dアセット管理を効率化しDXを加速。 ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ)は4月3日、製造業、インフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発 ...
Unity Industryは、産業用3Dデータの可能性を引き出し、ダイナミックで没入感のあるリアルタイムの3D体験にすることを可能にします。 リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社 ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲーム業界以外の産業分野のDX支援を進めるUnity 2004年にコペンハーゲンで設立されたUnityは、リアルタイム3Dコンテンツの開発・運用プラットフォームを提供してきた。同プラットフォームは ...