エスディーテック株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:川端 一生、以下 エスディーテック)は、自動車のバーチャル車両開発で採用されているシミュレーション・ソフトウェアなどで、日本の街並みを手軽に再現できる3Dオブジェクトをパッケージ ...
3Dプリンティングにより、新しいデザインの造形プロトタイピングは極めて容易になっています。しかし、色、材料、仕上げ(CMF:カラー、マテリアル、フィニッシュ)の正確なシミュレーションには膨大な時間とコストが必要です。しかしながら、この ...
Appleが、オープンソースの統合型3D CGソフトウェアの一つであり、3Dモデリング、モーショングラフィックス、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、デジタル合成 (コンポジット)などの機能を備えた「Blender」の開発基金に参加する意向を明らか ...
株式会社サードウェーブデジノスは、2013年9月5日(木)より、累計出荷60万本を超える国産最高峰の3DCGソフトウェア「Shade 3D(R)」の最新バージョン「Shade 3D ver.14」が快適に動作する事をお約束する「Raytrek Shade 3D ver.14推奨 パソコンシリーズ」を追加。全国20の ...
初期状態にわずかな変化を与えることでその後の状態が大きく変化してしまう現象を「バタフライ効果」と呼びます。このバタフライ効果を3Dグラフィックスライブラリである「Three.js」を使ってブラウザ上で簡単に体感できるウェブアプリ「Strange Attractors」を、開発者のShashank Tomar氏が公開しています。
3Dプリンターで3Dモデルデータを造形する際には、3Dデータを3Dプリンターが読み込める形式に変換する必要があります。具体的には3DCADモデルデータを、STLやBREPなどの中間データに書き出しを行ったり、そうした中間データをもとに積層面を積み上げていく3D ...
ノルウェーを拠点とするリアルタイムグラフィックス開発会社のVizrt社は、4月に米ラスベガスで開催されるNAB2011にて、3DTVのスポーツ中継放送を携わるプロダクション向けの新しいアプローチとして、2D素材を3Dへと変換するツールをブースで紹介する。