2021年の世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの市場規模は23.5億米ドルでした。可視化および3D ...
デモはアンディー・ウォーホルのポラロイド自撮りをオマージュ。 グラフィックボードとリアルな3Dレンダリング技術のNVIDIA(エヌビディア)が、今度は十数枚の写真からリアルな3Dモデルを数ミリ秒で生成できる「Instant NeRF」を発表しました。 ポラロイド ...
[Carpenstreet Inc.]マンガやイラストの背景制作に特化した3D背景レンダリングソフト エイブラー(ABULR) が、エピックゲームズのクリエイター支援プログラム 「メガグラント(MegaGrant)」 を受賞しました。エイブラーは、繰り返し作業や時間のかかるマンガ背景制作を大幅に効率化し、作家様がより創作そのものに集中できるよう支援します。特に、当社が提供する3D背景素材プラットフ ...
グラフィックプロセッサを手がける、最小級規模の企業と最大級規模の企業(だと、筆者は思う)が米国時間8月2日、レイトレーシングによるコンピュータグラフィックに最適化された新しい標準API(アプリケーションプログラミングインターフェース)を ...
H&Iグローバルリサーチ株式会社(本社:東京都中央区)は、この度、MarketsandMarketsが発行した「3Dアニメーションの世界市場予測(~2022年):3Dモデリング、モーショングラフィックス、3Dレンダリング、視覚効果」調査資料の取扱・販売をマーケット ...
米Advanced Micro Devices(AMD)とA.L.I. Technologiesは1月7日、ブロックチェーン技術を活用したハッシュパワーレンディングサービス ...
アメリカTrimble社は2月25日(火)、建築ビジュアライゼーション用3Dデザインツール「SketchUP 2025」をリリースした。PBR ...
株式会社ホロラボ(本社:東京都品川区、代表取締役CEO:中村薫、以下ホロラボ)は、同社が開発・提供を行う3DCAD/BIM・3DCG ...
VirtualBoxには3Dアクセラレーションを有効にする機能が用意されている。この機能を有効にすると、ゲストOSにおいてホストのグラフィック機能を活用した3Dレンダリングが可能になる。ただし、すべてのケースで利用できる機能ではなく、いくつかの条件と ...
アプリクラフトは、3DモデリングツールRhinoceros 4.0と連係して、リアルタイムにレンダリングを行うことのできるソリューション「Hayabusa」を1月21日より発売する。 一般的に3Dモデリングのレンダリング作業は長時間を要するだけでなく、商業レベルの最高 ...
VideoLogicもSTMicroelectronics撤退の後に方針を転換し、社名をImagination Technologiesに変更するとともに、PowerVRのグラフィックコアをIPの形で提供するという、ARMとかMIPSのようなビジネスに切り替えた。 その最初の製品が「PowerVR MBX」という低消費電力の ...
A2のアートスケールフィギュアや機械生命体のフィギュアなどが登場 今年も世界最大級のゲーム開発者会議、GDC(Game Developers Conference)が開幕した。開幕初日は例年通り、各テーマごとに基礎から応用までをコース形式にその道のエキスパートが登壇する ...