ロブロックスのゲーム制作ツール「Roblox Studio」・同ツールのプログラミング言語Luauに関するノウハウ備忘録です。 2プレイヤー以上同時接続時、ぶつからない(当たり判定しない=すり抜ける)方法について解説します。 >>>複数プレイヤーが戦ったり ...
Robloxは公式レポート「日本のデジタルエコノミーを支える:ユーザー、クリエイター、インフルエンサーに力を与えるRobloxの役割」を発表しました。この報告書は、2025年11月5日に開催した日本のクリエイター向け公式 […] ...
こんにちは!Omochi Studioのp0ntakaです。 Omochi Studioは世界最大のメタバース、ROBLOXでコンテンツの制作・運用を行う日本の開発スタジオです。僕たちがROBLOX上でのコンテンツ開発に取組み始めてから早3年が経ち、今後もっともっとROBLOX上で色んなプロジェクト ...
[株式会社サムライ・ソフト]自分の絵がゲームに登場するピクセルアート × スティール系ゲーム株式会社サムライ・ソフト(本社:東京都豊島区、代表取締役 CEO:井上敬介)が設立したRoblox開発専門スタジオ「Samu-Rox ...
自分の絵がゲームに登場するピクセルアート × スティール系ゲーム 株式会社サムライ・ソフト(本社:東京都豊島区、代表取締役 CEO:井上敬介)が設立したRoblox開発専門スタジオ「Samu-Rox Studio(サムロックス スタジオ)」は、メタバースプラットフォーム「Roblox(ロブロッ ...