Visual Scriptingでプレイヤーが当たったら音が出るゲームオブジェクトを作る方法について解説。 1-1.以下のように配置する。床をPlane、プレイヤーをunitychan、当たったら音が鳴るゲームオブジェクトをCylinder(赤)とした。 2.Cylinderに"Audio Source ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する