During 2018’s I/O conference, Google announced a new approach for developing Android apps. Google’s official recommendation is to create a single Activity that serves as your app’s main entry point, ...
米Googleは10月12日(現地時間)、Androidアプリの開発環境「Android Studio 4.1」を正式公開した。「Android Studio 4.1」では「IntelliJ IDEA 2020.1.4」プラットフォームへのアップデートに加え、マテリアルデザインコンポーネントの更新、アプリデータベースを照会できる ...
Learn how to use the Fragments API in Mono for Android to create an application UI for multiple screens, such as a handset and tablet. With the release of Android 3.0, Google added support for larger ...
5月15日にサンフランシスコで開催された米Google Inc.のイベント 「Google I/ O 2013」 にて、 Android向けの統合開発環境 (以下、 IDE) 「Android Studio」 が発表されました。Android Studioは、 今までEclipseのプラグインとして提供されてきたADT Plugin (Android Development ...
internal class DetailsFragment : Fragment { public static DetailsFragment NewInstance(int playId) { var detailsFrag = new DetailsFragment { Arguments = new Bundle ...
米Googleは1月28日(現地時間)、「Android Studio Bumblebee」(2021.1.1)を安定版としてリリースした。Androidアプリの開発環境「Android Studio」の最新版となる。 「Android Studio Bumblebee」は、「Android Studio Arctic Fox」に続くメジャーアップデート。「Arctic Fox」以降の ...
The modern smartphone is a powerful little tool. But what makes it different from mobile phones of yesteryear is the capability to install third-party apps, letting users truly explore the machine's ...
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