あらゆる面でデジタル化が加速している。ビジネス領域では、それをDXと呼んだりもするが、創作活動においても個人や少数精鋭で一線級の活躍を見せているクリエイターが増えている背景にはデジタル化があることは言うまでもない。そしてAIの広がりに ...
Blenderのチュートリアルを作っていることで知られるAndrew Priceさんがこの度 2.80にバージョンアップしたBlenderについて色々説明してくれています(ただし英語)。 Youtubeのコメント欄にあるように、ドーナツチュートリアルも2.8用のものを作っているということ ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据 ...
「アニメみたいな2Dっぽい表現をしてみたい!」 って思うことありませんか? 実はBlenderには、“あっという間に2D風”に見せる方法があるんです。 しかも、たったの3ステップでできちゃう! 本記事では、初心者の方でもすぐに試せるように、 シンプル ...
蘭Blender Foundationは6月8日(現地時間)、「Blender 3.2」を公開した。新しいレンダリング機能やペイントツールが導入されたほか、パフォーマンスの改善も改善されているという。 まず、レンダリングエンジン「Cycles」がLinux環境でAMD製GPUを利用できるように ...
数々の商業アニメーションで活躍し、近年はBlenderをフルに活用して2Dと3Dミックスしたアニメーションワークフローを開拓しているりょーちもさん。今回はその最新事例となった『ライアンズ ・ワールド』アニメシリーズにおける新しいアニメ制作の実験や ...
Robert Poole氏は9月4日(月)、Blenderでブーリアンモディファイアーを使用して、2D風にスタイライズされた“口”のメッシュを作成するチュートリアル動画をXに投稿した。口のオブジェクト作成からマテリアルのセットアップ、リギング、アウトラインの追加 ...
既存のアニメのワークフローにとらわれないためのチャレンジ 商業アニメ制作には課題を感じていました。僕は2Dアニメからスタートしましたが、基本的には紙と鉛筆で作っていました。アニメーターは動画のセクションから始まり、その設計図となる原画 ...
Add-on for Blender that allows matching multiple 2D images to a corresponding 3D model. This uses OpenCV's Perspective-n-Point solver to estimate camera intrinsics (e.g. focal length, distortion ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する