あらゆる面でデジタル化が加速している。ビジネス領域では、それをDXと呼んだりもするが、創作活動においても個人や少数精鋭で一線級の活躍を見せているクリエイターが増えている背景にはデジタル化があることは言うまでもない。そしてAIの広がりに ...
「アニメみたいな2Dっぽい表現をしてみたい!」 って思うことありませんか? 実はBlenderには、“あっという間に2D風”に見せる方法があるんです。 しかも、たったの3ステップでできちゃう! 本記事では、初心者の方でもすぐに試せるように、 シンプル ...
この記事は2018年11月28日に行われた月極花小金井会でのかわこしが書いた個人的なレジュメです。その時メインの話であったblender2.8の説明へ入る前にりょーちもさんが披露した2.79bのTIPSを紹介します 2Dアニメーターはカメラ回転よりカメラ移動の方がよく ...
映像制作スタジオACT iii(アクト・スリー)社のクリエイター・大串映二氏は10月24日(金)、Blenderを用いたパース付きコンテの作成方法を同氏Xに投稿した。この手法には、グリースペンシルを用いることで必要なパース歪みをリアルタイムで確認でき ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据 ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えて、アニメーションをつくりたいクリエイター向けに5ヵ月間のBlender講座の第2期を開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、インプット ...
蘭Blender Foundationは6月8日(現地時間)、「Blender 3.2」を公開した。新しいレンダリング機能やペイントツールが導入されたほか、パフォーマンスの改善も改善されているという。 まず、レンダリングエンジン「Cycles」がLinux環境でAMD製GPUを利用できるように ...