Geometry Nodesにおけるシミュレーションノードを活用し、水流に沿って動くパーティクルのアニメーションを紹介します。 コリジョンやパーティクル同士の反発・引き寄せといった挙動をどのように構築できるかを解説します。 ※Geometry Nodesの操作経験がない ...
Siddharth Ahuja氏は3月24日(月)、オープンソースのBlenderアドオン「BlenderMCP 1.1.0」をリリースした。また、3Dモデル生成AI「Rodin」の開発元・Deemos社は本アドオンのユーザー向けにAPIキーの利用を無償で提供。これにより、ClaudeなどのAIエージェントに対して自然 ...
本編に入る前に、Blender.orgサイトについて少し。 先週、Blender.orgのWebサイトへの大規模なDDos攻撃が行われました。幸い、今週はすでに機能が回復していますが、本記事の掲載時にアクセスが再び困難な状況になる可能性はあります。 もし公式サイトから ...
Alors que les Jeux Olympiques battent leur plein en France, on vous propose aujourd'hui d'apprendre à créer les anneaux olympiques en 3D. En partenariat avec le site de formations en ligne Tuto.com, ...
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