Blenderで以下のようなチェーンを作ったときのメモ このキーホルダーの正体は、以下の記事で 「複数並べたいオブジェクト」(Cube)と「カーブ」(Bezier Curve)を用意する オブジェクトに「Array Modifier」を追加して、「カーブ」の長さ分だけ配置する Fit Typeを ...
You make base curve select it and right click in object mode -> setup curves parent and set array modifier and bevel and taper curve will make. You edit bevel curve and taper curve and array modifier ...
BlenderのArray MofifierとCurve Mofifierで実現する、カーブに沿わせてオブジェクトを並べることを、Geometry Nodesで実現する方法 Curve Mofifierは、オブジェクトの形状が変わるため扱いづらいと思った オブジェクトの形状を変えない裏技があるが、Geometry Nodesを使うのが ...
Select spline points to round them by inserting arcs. Only works on corners between straight lines with handle type "vector". Blender only allows for uniform subdivision. This operator enables you to ...
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