According my previous issue #2422 Sverchok already good handle with reading and writing data to Blender objects. But what about if we have intention to work with external data in more complex way?
Blenderで以下のようなチェーンを作ったときのメモ このキーホルダーの正体は、以下の記事で 「複数並べたいオブジェクト」(Cube)と「カーブ」(Bezier Curve)を用意する オブジェクトに「Array Modifier」を追加して、「カーブ」の長さ分だけ配置する Fit Typeを ...
I have made a simple model in Blender where I have 2 rows of columns (6 columns in each). I made a row using array modifier and then copy it to obtain second row. Then I exported it as .gltf file to ...
BlenderのArray MofifierとCurve Mofifierで実現する、カーブに沿わせてオブジェクトを並べることを、Geometry Nodesで実現する方法 Curve Mofifierは、オブジェクトの形状が変わるため扱いづらいと思った オブジェクトの形状を変えない裏技があるが、Geometry Nodesを使うのが ...
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