完全初見でblenderでキャラクターモデリングをして自分の初アバター初鬼ちゃんをvrchatにアップすることができました。 このときに何を頼りに学習してどんなことを思っていたのかなどを書き残そうと思います。具体的にこういう技術が―といったことは ...
Robert Poole氏は9月4日(月)、Blenderでブーリアンモディファイアーを使用して、2D風にスタイライズされた“口”のメッシュを作成するチュートリアル動画をXに投稿した。口のオブジェクト作成からマテリアルのセットアップ、リギング、アウトラインの追加 ...
オリジナルキャラクターが動いているところを見たかったので、Blenderを使用して3Dモデルを作り、動かしました。 まったくの初心者でしたが、インターネットで様々な情報を共有してくださっている方々のおかげでどうにか完成させることができました。
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 3月9日、「Blender 3.1」が公式リリースされました。このリリースでは基本的にv3.0に間に合わなかった機能の追加や、安定化が主であるため、v3.0のような ...
マイナビ出版は、新刊書籍『Blender + Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』を7月28日に発売します。Kindle版も同時に提供されます。 本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。さらに ...
本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第9回目はモデリングの際に使う機能 「ベベル」 とメッシュの外観の表示方法 「フラットシェード」 「⁠スムーズシェード」 「⁠自動スムーズシェード」 について ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 作業の前に少し準備をします。 なお、本記事では「Blender 3.4.1」を利用しています。 「Blender」を起動し、[モデリング]タブをクリックして「モデリング ...
Kushiro氏は9月6日(水)、メッシュ同士を簡単に接続できるBlenderアドオン「Quick Attach」をGumroadとSuperhiveでリリースした。対応するBlenderはバージョン2.83以降、価格は10ドル。 「Quick Attach」は、選択したメッシュを別のメッシュの表面にワンタッチで取り付ける ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)は、CGアーティスト・亥と卯 ...