とくに文系には、すこしむつかしいイメージのあるジオメトリノードですが、まずはごく基礎の操作から学んでみたいと思います。 初回は、そもそもジオメトリノードとはどのような機能なのかを確認します。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ジオメトリ ...
v.2.92の新機能、Geometry Node Editorが搭載されたので試用メモ。 オブジェクトをブーリアン演算するノードグラフを作成してみる。 <Blender 2.92.0, Blender 2.93.0> まず、3Dビューポートで、立方体オブジェクトを選択。 次にGeometry Node Editorで、ノードを新規作成する。
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は趣向を変えてジオメトリノードを使用した、面白い作品をいくつかご紹介してみたいと思います。アドオンとして完成しているわけではありませんが ...
準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
Geometry Nodesにおけるシミュレーションノードを活用し、水流に沿って動くパーティクルのアニメーションを紹介します。 コリジョンやパーティクル同士の反発・引き寄せといった挙動をどのように構築できるかを解説します。 ※Geometry Nodesの操作経験がない ...
Geometry Nodes is Blender’s node-based procedural geometry system, used extensively for scattering, modeling, and automating complex setups. The initial V-Ray 7 release lacked support for it, forcing ...
First, go to the script workspace and hit play on the script. This script will set an empty's position/rotation to the viewport camera's to make the gaussian splats face it properly for preview.