内容は、ジオメトリノードの苦手意識を薄めるべく、ざっくり浚うことが目的で、随時更新していきます。 それではどうぞ ...
ジオメトリノードのごく基礎、基本から学んでみます。第 7 回では、カーブによる操作を紹介します。ジオメトリノードの主要コンセプトである、プロシージャル(関数など数学的な処理に従う)モデリングの効果がもっともわかりやすいタイプのひとつ ...
Geometry Nodes is Blender’s node-based procedural geometry system, used extensively for scattering, modeling, and automating complex setups. The initial V-Ray 7 release lacked support for it, forcing ...
Alex Martinelli’s free Blender 4.3+ fern asset uses Geometry Nodes for non-destructive, procedural plant creation with material and instancing controls. Alex Martinelli’s Procedural Fern file is a ...
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