7月15日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 4.5 LTS」が公式リリースされました。 本リリースは、4.x最後のLTS(長期サポート)リリースであり、特にインターフェイスには多くの変更が行われています。 今回はユーザーインターフェイスの新機能や改善に ...
ベンチマークツールはウィザード形式になっており、案内に従って進めていくだけでよい。画面は日本語化されていないが、「Blender」のバージョンと実行したいベンチマークテスト、レンダリングデバイスを選択するだけなので、それほど難しくはないだろう。
7月16日(火)、Blender 4.2 LTSが正式にリリースされ、公式サイトからダウンロードが可能となった。LTS(Long Term Support)とは、リリースから2年間は仕様と互換性を維持し、バグフィックスのみ適用できる特別なバージョン。長期にわたるプロジェクトにおいて ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第57回目は、AIツールを使って指示を出し、Blender上でモデリングを行うための準備をしていきます。 どんな手順でAIを使うのか 今回は 「Claude」 というAIとの対話が ...
6月9日(水)~12日(土)の4日間に渡って開催されたモーショングラフィックスイベント「モーションモンスター」。日本最大級の映像制作Tipsサイト「Vook(ヴック)」を運営する同社が主催するオンラインイベントで、「デザイン・アニメーション ...
本連載ではBlenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第 49回は、Blenderに用意されている物理演算を設定したあとに行うベイクに関する設定方法について学んでいきます。 ベイクとは ベイクとは、物理演算の計算結果を保存 ...
ペンタブレット・デジタルペン技術のパイオニアである株式会社ワコムは、世界的に利用されているオープンソース3D制作ソフト『Blender』との戦略的パートナーシップを拡大します。両社は、クリエイターが高性能で直感的な制作ツールを活用し、表現の ...