blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、シェーダーノードの中核である、「シェーダー(Shader)」カテゴリの全ノードを整理してみます。前半では、おもにプリンシプル BSDF に内蔵されているシェーダーを、後半では、やや特殊 ...
OctopusEffects, #Blender This is a Blender tutorial video made on Blender version 3.2. Tutorial for creating an animated explosion in cartoon style. The project is mainly done in the Shader Editor, ...
今回は、顔のお絵描きをしよっかな。 以前、苦手な Shader について頑張って勉強したが 今回はそれをさらに調整していく。 まず、Geometry Node の UV 展開について 少し詳しく調べる。 実体のない Geometry Node の場合 UV 展開したものが UV エディターには表示され ...
OctopusEffects, #Blender Make clouds with lightning around in a cartoon style. The project is done on Blender 3.2. Use modifiers to create clouds. The materials of clouds and lightning are done in the ...
Below is for Apex Legends auto shading. For Titanfall 2, go to this page. Blender addon that auto-shades Apex Legends characters in one click, as well as other functions related to shading. First, ...
Extension add-on for the Halo Asset Blender Development Toolset that enables creation of a visual library of Halo 2 environment shaders. Requires Blender 4.0 or later. All credit to General_101 and co ...
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