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Blenderの場合 エンプティをカメラの子供にしてscaleX,Yにドライバーを入れる。 式:tan (視野角/2) この視野角をドライバーとして使うのがMayaではどうやるのか分からなかったんですが、またchatGPTが解決してくれました。 Mayaの場合 カメラの子供にしたヌルかロケータ―のscaleX,Yに ...
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