Blender 5.0がベータバージョンとしてリリースされ、公式サイトの「Daily ...
Claude DesktopはAnthropic社の大規模言語モデル「Claude」をPC上で対話的に利用できる環境であり、Model Context Protocol (MCP) と呼ばれる仕組みを使ってローカルのアプリケーションと接続できます ([AINews] Anthropic launches the Model Context Protocol • ...
前回、[Create]ボタンと[Popcorn]ボタンによるモデル生成までをご紹介しました。[Create]はプロンプトや画像から、[Popcorn]は自動的に選ばれたプロンプトからモデルを4個作成します。実際に生成するには、提示されたサムネイルの右上にある拡大 ...
映画やCM、MVなど、様々な映像制作に携わる有名映像作家のぽぷりかの講座がオープン モデリングからリギング、アニメーションまで、Blender一つで完成するアニメーション制作のノウハウを伝授 映画やCM、MVなど、様々な映像制作に携わり、企画提案 ...
画像生成AI「Stable Diffusion」の開発元であるStability AIが、3DCGソフトウェア「Blender」上で動作するAI搭載拡張機能「Stability For Blender」を公開しました。Stability For Blenderでは「Blenderで作成したラフ画像を元に好みの画像を生成」「テクスチャのラフ画像から ...
映像制作スタジオACT iii(アクト・スリー)社のクリエイター・大串映二氏は10月24日(金)、Blenderを用いたパース付きコンテの作成方法を同氏Xに投稿した。この手法には、グリースペンシルを用いることで必要なパース歪みをリアルタイムで確認でき ...
以前にちょこっとお伝えしていたのですが、今まで書いたnoteの記事をカテゴリ別にまとめた、固定記事のリンク集を作成しました。 (それに伴い、マガジンの方は削除しました) といっても、このリンク集は自分しか使わないと思いますが、逆に言うと ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据 ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。 第34回目は、作成したアクションに対して、ストリップ化という操作を行い、アニメーションをより管理しやすくしていきます。 ストリップ化とは 前回も少し触れ ...
蘭Blender Foundationは3月18日(現地時間)、「Blender 4.4」を公開した。本バージョンでは新しいスカルプトブラシや、ジオメトリノードなどの新機能はあるものの、多岐に渡る既存の機能改善が中心となっている印象だ。 まず、アニメーションデータ構造が一新 ...
ラトビア出身のクリエイター、ギンツ・ジルバロディスが手掛けた映画『Flow』が2025年アカデミー賞長編アニメーション賞を受賞。本作は無料の3DCG制作ソフト・Blenderを使用して、長編アニメとしては少人数のスタッフ編成で作られた。元々はひとりで映画 ...
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