本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。 前回は、グラフエディターを使って、作成したアニメーションに緩急をつける方法を見ていきました。今回は、アクション機能というものを使って、この ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第45回目は、Blenderに用意されている物理演算の一種である爆発に関する設定方法について学んでいきます。 爆発とは Blenderでは、 「爆発」 という物理演算が用意さ ...
Welcome to the first part of our Blender tutorial series for absolute beginners! In this episode, we'll cover the essential basics you need to get started with Blender. From navigating the interface ...
Siddharth Ahuja氏は3月24日(月)、オープンソースのBlenderアドオン「BlenderMCP 1.1.0」をリリースした。また、3Dモデル生成AI「Rodin」の開発元・Deemos社は本アドオンのユーザー向けにAPIキーの利用を無償で提供。これにより、ClaudeなどのAIエージェントに対して自然 ...
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