本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第60回目は、画像をAIに見せその画像をもとに、Blender上でモデリングを行っていく様子を見ていきます。 さっそく画像を添付してモデリングしてもらおう 前回までは ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第57回目は、AIツールを使って指示を出し、Blender上でモデリングを行うための準備をしていきます。 どんな手順でAIを使うのか 今回は 「Claude」 というAIとの対話が ...
モッティ … CGの現場に顔を突っ込むことを生きがいとする自称“CGやじうま”。今回、何の因果か3D CG道場を開くことになった。なぜか3D CGを憎む男“ケケ元”を改心させて、せめて半人前の3D CGクリエイターに育てるため、今日も道場で厳しい稽古に励む。
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回もマスクの作成になりますが、血色・メラニンの濃淡・毛穴のマスクを作成していきます。 第2回から第7回までがセットになった『3DCGモデリングの基礎編セット』を20%OFFの4,800円(税込)にて販売中。
今回から「手」のモデリングを進めていきます。 手は非常に難しい形状をしているので、まずは手の構造を理解するところから始めます。 そのあとに自分の手の写真を参考に関節や骨の部分にUV球を置いてガイドにします。 第2回から第7回までがセットに ...
引き続きMayaの復習中。色々情報収集して、結局Blenderは今後はモデリング機能を活用し、他のセットアップなどはMayaを使うことにした。何となくとりとめのない、色々書いた雑記。 (約 2,000文字の記事です。) やりたいワークフローの検討 色々調べて ...
Blenderでモデリングを学び始めると、最初は楽しいものの、次第に 「形にはなるけど、なんか再現度が低いな~…」 「具体的なイメージが沸かなくて手が止まるな…」 という壁にぶつかったことありませんか? こんにちは。ゆとりCGです。 普段、XでBlender ...
Blender3DCGモデリングや物理演算、動画編集など多様な機能を備えた3DCGツールです。Blenderは1994年の登場からPC向けのみに展開していましたが、Blenderは「誰もが3DCGテクノロジーを利用できるようにする」という目標を掲げてPC以外への対応を開始し、その最初 ...
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