使用頻度の高いモディファイアから、可能なかぎり、すべてのオプション、機能を整理しています。今回は、オブジェクト内に発生させたボリュームを、メッシュに変換する「ボリュームのメッシュ化」モディファイアです。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ...
You can use any 3D model or texture formats supported by Blender (natively or using addons). But those assets must be optimal enough to have good performance in Myou Engine. To have optimized assets ...
A mesh is manifold if it has a clearly defined inside and outside. A manifold mesh is watertight and contains no holes or missing faces that would cause leaks into the interior of the shape's volume.
マテリアルを作るシェーダーエディターで便利に利用しているノイズ、ボロノイなどの生成テクスチャは、ジオメトリノードでもとても活躍します。 ここでは、その活用の場のひとつとして、Volume Cube ノードを紹介します。作成じたいはとても簡単です。
#OctopusEffects, #Blender When you use Boolean Modifier to create a dent in an object and you want to create a separate material for the part of the object that has just been created, it will be very ...