こんにちは!あもるしです。 今回は「マテリアルノード」の使い方と実用例について紹介します。 マテリアルノードとは Blenderのオブジェクトには、その質感を表す「マテリアル」が設定できます。マテリアルには反射や屈折、発光などが設定できますが ...
v.2.92の新機能、Geometry Node Editorが搭載されたので試用メモ。 オブジェクトをブーリアン演算するノードグラフを作成してみる。 <Blender 2.92.0, Blender 2.93.0> まず、3Dビューポートで、立方体オブジェクトを選択。 次にGeometry Node Editorで、ノードを新規作成する。
6月8日(GMT)、「Blender 3.2」が公式リリースされました。今回はBlenderのレンダラーの1つである、「Cycles」用に追加された「ライトグループ」機能とその利用方法についてご紹介します。 本稿でテストに使ったサンプルファイルをダウンロードできるようにした ...
蘭Blender Foundationは3月18日(現地時間)、「Blender 4.4」を公開した。本バージョンでは新しいスカルプトブラシや、ジオメトリノードなどの新機能はあるものの、多岐に渡る既存の機能改善が中心となっている印象だ。 まず、アニメーションデータ構造が一新 ...
Robert Poole氏は9月4日(月)、Blenderでブーリアンモディファイアーを使用して、2D風にスタイライズされた“口”のメッシュを作成するチュートリアル動画をXに投稿した。口のオブジェクト作成からマテリアルのセットアップ、リギング、アウトラインの追加 ...
Free node setup Easy Photorealism turns Blender’s compositor into a one-stop post-processing station with glare, noise, vignetting, and colour tweaks included. The Reddit thread announcing the tool ...