社内にBlenderチームを結成し、デモ映像の制作を通じて日々検証を行なっているグリオグルーヴ。本連載では、3ds Max歴25年からBlenderを使い始めた同社のCGディレクター横田義生氏が、自身の経験からBlenderを始めたい人に向けたTIPSを紹介していく。 前回の後半 ...
Ondřej Sakala(sakalond)氏は10月26日(日)、今年5月にリリースしたオープンソース(GPL-3.0)のBlenderアドオン「StableGen」を使ったキャラクターの自動テクスチャリングデモを公開した。SDXL(Stable Diffusion XL)とControlNetを用いて、Blender内で直接3Dモデルに対してテクスチャを生成し適用できる。対応するBlende ...
「なんかおかしい…」そんな経験ありませんか? Blenderを使い始めた頃、多くの人が一度はハマる“オブジェクトとメッシュの関係性”のお話です。 たとえば、こんな経験をしたことはありませんか? エディットモードでスケールしたら元に戻らなくなった ...
ベンチマークが完了すると、テスト結果を「opendata.blender.org」に送信し、公開できる。このデータには個人を特定できる情報は含まれていないので安心してほしい。なお、「opendata.blender.org」にベンチマーク結果を登録するには、無料のアカウント作成が必要だ。
モッティ … CGの現場に顔を突っ込むことを生きがいとする自称“CGやじうま”。今回、何の因果か3D CG道場を開くことになった。なぜか3D CGを憎む男“ケケ元”を改心させて、せめて半人前の3D CGクリエイターに育てるため、今日も道場で厳しい稽古に励む。
Blenderは複数オブジェクトのUVを同時編集することができるのに、アクティブUVマップを同時に切り替えることができない!そこでAIに頼んでアドオンを作ろうというお話。 めんどい人はこの記事の最後のコードを使ってみてね。 Blenderで「Edit > Preferences > Add ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第47回目は、Blenderに用意されている物理演算の一種であるリジッドボディに関する設定方法について学んでいきます。 リジッドボディとは リジッドボディとは、簡単 ...
本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。前回はオブジェクトを複製しました。 今回は、そのように複製したオブジェクトに対して、 「オブジェクトの分離方法」 と 「オブジェクトを非表示にする方法」 に ...
Blender is a 3D creation suite that is both free and open-source, in this feature I'll explain everything you need to know about Blender and how to get started. Blender has a large and faithful fan ...
Add an image as the camera background. Add or create a 3D object and make it move like it belongs in the photo. In short, you ...
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