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Um den gigantischen Datenbergen etwas Sinnvolles abzuringen, braucht man exzellentes Schürfwerkzeug. Python und Blender sind geeignete Kandidaten.
Der Entwickler a1studmuffin hat vor einiger Zeit ein Python-Script entwickelt, das prozedural verschiedene 3D-Raumschiffe in Blender erstellt. Angefangen mit einer Box, der Starteinstellung in der ...
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