とりあえず[Skins library]を開いてみましょう。人の皮膚のマテリアルが並んでいますので、サムネイルからモデルにあった物を選び、[読み込み]をクリックします。スキンマテリアルが設定されれば成功です。 これらの「形状パーツ」のアセットを使用 ...
ドミニカ共和国の3Dジェネラリスト/イラストレーター・Edward Ureña氏は7月4日(金)、同氏開発の無料Blenderアドオン「Rig Creator」ベータ版のアップデート(バージョン1.4.2)をGumroadで公開した。本バージョンではリグシステムがゼロから再設計されたほか ...
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