ジオメトリノードエディターで、メッシュ表面にオブジェクトを散布する方法のメモ。 そういえば、Blender3.0で下位互換がなくなって大幅に変わった印象だったが、Blender4.0.2との比較ではどうだろうか。 ・・・結論から言うと、今回検証した範囲だと特に ...
使用頻度の高いモディファイアから、可能なかぎり、すべてのオプション、機能を整理しています。今回は、既存のオブジェクトの形状から、四角面で構成されるトポロジーを形成するリメッシュモディファイア。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 基本 リ ...
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