Siddharth Ahuja氏は3月24日(月)、オープンソースのBlenderアドオン「BlenderMCP 1.1.0」をリリースした。また、3Dモデル生成AI「Rodin」の開発元・Deemos社は本アドオンのユーザー向けにAPIキーの利用を無償で提供。これにより、ClaudeなどのAIエージェントに対して自然 ...
ucupumar氏は5月25日(日)、オープンソースのテクスチャペイントBlenderアドオン「Ucupaint 2.3」をGitHubとBlender Extensionsでリリースした。リアルタイムAOの新レイヤー&マスクタイプ、ベイク済みの全レイヤーとマスクのリベイク、レイヤーのペースト時に ...
Stability AIは、3DCG制作ソフト「Blender」向けアドオンとして「Stability For Blender」を公開した。画像生成AI「Stable Diffusion」をBlenderから操作できるアドオンで無料だ。 レンダリングデータからの画像生成にも対応 Stable Diffusionは、テキストなどの入力データを基に ...
仏Ubisoftは4月21日(現地時間、以下同)、「Blender」向けのアドオン「Mixer」を正式公開した。複数の「Blender」ユーザーがネットワーク越しにシーンを共有し、3Dモデルのリアルタイムな共同編集を実現する。執筆時現在の最新版は、5月3日付けでリリースされ ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)は、3DCGソフトBlenderの ...
Blender Foundationが3DCG制作ソフトウェア「Blender」のバージョン4.0となるBlender 4.0を正式リリースしました。Blender 4.0ではUIが刷新されたりカラーマネジメントが改善されたりしたほか、Pythonを必要とせずにBlenderを拡張できる「ノードツール」が利用可能になり ...
蘭Blender Foundationは12月3日(現地時間)、「Blender 3.0」を公開した。2000年8月に「Blender 2」がリリースされて以来、実に20年 ...
独自のイノベーションと研究開発能力を持つXRのブランドである「PICO」は、オープンソース3D制作ソフトウェア「Blender」を運営するBlender Foundationと、OpenXR対応デバイスの「Blender」の機能拡張について協業することを発表します。 この協業により、開発者と ...
Blender3DCGモデリングや物理演算、動画編集など多様な機能を備えた3DCGツールです。Blenderは1994年の登場からPC向けのみに展開していましたが、Blenderは「誰もが3DCGテクノロジーを利用できるようにする」という目標を掲げてPC以外への対応を開始し、その最初 ...
ペンタブレット・デジタルペン技術のパイオニアである株式会社ワコムは、世界的に利用されているオープンソース3D制作ソフト『Blender』との戦略的パートナーシップを拡大します。両社は、クリエイターが高性能で直感的な制作ツールを活用し、表現の ...
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