オブジェクトに画像を貼る場合に必要な UV 展開ですが、すこし手間がかかるので、スマート UV などで適当に済ませてしまうことも多いかもしれません。 ただ、きちんと画像を適用するには、あまり適当だと細部にアラが出てしまいますので、ここでは ...
本連載では、Blender の基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第55回目は、Blenderで用意されている機能であるUV展開の概要について見ていきます。 UV展開とは Blenderには、UV展開という作業を行うことがあります。この作業は ...
‣ピン止め機能との併用の強化人体メッシュの公式アセットが追加終わりに UVパッカーの大幅なアップグレード UVを梱包する機能(UVパッカー)が大幅にアップグレードされました。 UVの梱包(UVパッキング)とは、現在の展開済みの「UVアイランド」(UVの ...
How to create and edit a material morph using a temporary "Work Material": How to create and edit a material morph without using a temporary "Work Material": The advantage of using a temporary "Work ...
Part 5, Level 3はカップの内側に結露を作成して完成! Part 5, Level 3: Condensation - Blender Beginner Tutorial ...
イギリスのテクニカルアーティスト・SpaghetMeNot氏は6月13日(金)、UV展開を効率化するBlenderアドオン「uvFactory」をGumroadとSuperhiveでリリースした。対応するBlenderのバージョンは4.2~4.5。Individual(個人利用)プランの価格は12ドル(Gumroad)または15ドル ...
陰影付けのこと。「シェーダー」と呼ばれる、様々な物質の見え方(光の反射・屈折・透過)をモデル化したプログラムにより、光源からの入射角度と面の向き(法線)、その材質の特性を計算し、物質の明るさを決める。 また、メッシュオブジェクトでの ...
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