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Unityで一度でも Development Build にチェックを入れてビルドすると、AndroidManifest.xmlのdebuggableがtrueに設定されてしまいます。 その後、Development Buildのチェックを外してリリースビルドを行っても、この設定が残り続けてしまうのです。 解決方法 1.
This project automates APK builds for Unity projects using Azure Pipelines. It’s designed for setups where the agent pool runs on a Windows Server. The pipeline uses a YAML configuration and a Unity ...
GraffityのAzukiです! 前回から時間が空いてしまいましたが久々のエンジニアブログになります。 Jenkinsを使った自動ビルドの話その2でございます。 前回の記事はこちらです 前回の記事ではJenkinsのインストールをして新規プロジェクトを作成したところまででした。 今回はアプリをビルドする ...
It's an alternative to Unity's Cloud Build, at approximately half the price. It's used for getting daily builds on your latest commit on a pre-configured Plastic SCM account in an EC2 instance and ...